Оставаясь привычной стратегией в реальном времени игра использует методику не прямого управления. Игрок развивает свою базу строит укрепления. Но вместо управления армией бойцов развивает для них инфраструктуру, без возможности прямого управления отдельными единицами. Сами же части армии - подданные герои разных видов, это типичный фэнтези набор, из рыцарей, магов лучников.
... Читать дальше »
Экшен от первого лица, на движке сталкера. Игра подкупает атмосферой и вниманием к деталям. Тёмные сырые уровни метрополитена под завязку забиты мельчайшими предметами, сковородками, фотографиями, гильзами.
... Читать дальше »